MULTISAMPLE ANTI-ALIASING LÀ GÌ

     

Hình hình ảnh được cung cấp bởi Google và Nvidia.Bạn vẫn xem: Multisample anti-aliasing là gì

Là dân nghịch game PC, hẳn họ đều một lượt “mò mẫm” vào phần thiết lập (Settings) của những trò chơi. Đặc biệt là các tùy chỉnh về thứ họa! Lí do thì cũng dễ hiểu: với phương diện bằng thông số kỹ thuật khiêm tốn ngơi nghỉ Việt Nam, hiển nhiên các “tín đồ” game buộc phải tìm cách điều khiển và tinh chỉnh các trò nghịch sao cho cân xứng nhất với máy bộ của mình, đặng còn thưởng thức.

Bạn đang xem: Multisample anti-aliasing là gì

Vậy các bạn biết gì về những thuật ngữ hình ảnh tưởng như rất tinh vi đó? Đó là văn bản mà sonxe259.vn muốn chia sẻ với độc giả hôm nay. đặc trưng hơn, chúng tôi muốn giới thiệu với chúng ta về tác động của mỗi tùy chỉnh thiết lập đối với thẻ đồ họa, để bạn có thể quyết định giữ lại hay “hi sinh” yếu tố nào, tương xứng với yêu thương cầu game play của bạn.

10 cấu hình thiết lập đồ họa “lạ mà quen” trên trò chơi PC

9 tựa game “đỉnh nhất” để thử nghiệm dàn PC mới

Ba “bộ cọ” của bạn “mod” giao diện game

Cel shading – đường nét vẽ độc đáo của thế giới game

Go to topĐồng cỗ dọc (Vertical Sync – Vsync)

Đây là một cấu hình thiết lập quan trọng nối sát với Tần số làm tươi màn hình hiển thị (Hz). Khi không bật Vsync, card hình ảnh của bạn sẽ “vô tư” dựng hình ở tốc độ nhanh hơn vận tốc hiển thị của màn hình (nếu đủ sức). Hiệu quả là các bạn sẽ thấy hiện tượng “rách hình” (screen tearing): phần trên của screen bị lệch khỏi phần dưới.

Bạn đang thấy tình trạng này khá rõ lúc xoay camera hay mắt nhìn trong trò chơi thật nhanh. Vì vậy, Vsync sẽ giới hạn vận tốc dựng hình của card đồ họa bởi với tần số làm tươi Refesh rate của màn hình hiển thị để chống “rách hình”.

Nếu bạn có một screen 60Hz, bạn sẽ muốn chạy trò nghịch với tốc độ ổn định 60 size hình/giây. Việc này còn có thể ảnh hưởng đáng kể đến tốc độ trò chơi.

Xem thêm: Hướng Dẫn Soạn Bài Cô Tô Lớp 6 Tập 2, Soạn Văn 6 Trang 110 Kết Nối Tri Thức

Nên lựa chọn gì? Chỉ bật Vsync nếu như bạn chạm mặt hiện tượng rách nát hình và có lẽ rằng bạn bao gồm một bộ máy đủ khỏe mạnh để bảo trì tốc độ 60fps ổn định định. Còn không tốt nhất có thể là tắt cho “lành”.


*





Độ sâu trường hình ảnh (Depth of field – DOF)

Giả sử bạn bị cận, bạn sẽ thấy hình ảnh ở gần thì rõ còn sinh hoạt xa thì mờ! DOF tìm phương pháp giả lập triệu chứng này bằng cách làm mờ các đối tượng người dùng ở xa; mục đích đó là tạo nên xúc cảm “điện ảnh”, hay để triển khai nổi nhảy những đối tượng gần – như nhân vật chính (bạn biết phần nhiều bức ảnh chụp “xóa phông” chứ? cũng như vậy đấy).

Thiết lập này kiểm soát điều hành độ mờ của đối tượng, chứ không phải khoảng cách mà đối tượng bước đầu mờ đi.Nên chọn gì? Ảnh hưởng cho hiệu năng là không đáng kể, tuy thế DOF của một số trong những game hoàn toàn có thể hơi “quá tay”, bởi vì vậy hãy chọn thiết lập cấu hình nào chúng ta thấy phù hợp.Ảnh hưởng cho hiệu năng là không đáng kể, nhưng mà DOF của một số game hoàn toàn có thể hơi “quá tay”, vì chưng vậy hãy chọn tùy chỉnh cấu hình nào chúng ta thấy phù hợpGo lớn topPost-processing (hay giải pháp xử lý hậu kỳ)

Tùy lựa chọn này hơi nặng nề định nghĩa vì chưng nó sẽ có tính năng khác nhau với từng trò chơi. Thông thường, nó dùng để làm nói tới các hiệu ứng như Bloom – một kĩ thuật tạo nên những vùng sáng sủa phụ quanh nguồn để tạo thành cảm giác tỏa nắng rực rỡ – tốt Motion Blur, giả lập xúc cảm nhòe khi hoạt động nhanh.

Xem thêm: Cơ Chế Phát Sinh Đột Biến Gen Môn Sinh Lớp 12, Nguyên Nhân Và Cơ Chế Phát Sinh Đột Biến Gen

Đôi lúc nó cũng dùng để làm chỉ cảm giác High Dynamic Range (HDR). Đó là cảm xúc “lóa” mà lại mắt người gặp mặt phải khi chuyển từ môi trường thiên nhiên tối quý phái sáng.Nên lựa chọn gì? Tùy chọn này có thể tác động đến hiệu năng xứng đáng kể, bạn nên tắt nếu gặp mặt vấn đề. Không chỉ có thế không phải ai ai cũng thích Motion Blur hay Bloom, nên có thể lưu ý đến đến sở thích cá thể nữa.không phải ai cũng thích Motion Blur tốt Bloom, nên tất cả thể suy nghĩ đến sở thích cá nhân nữa